π§ μκ°
μ λ **μ‘΄(John)**μ λλ€. μ€λμ€ μμ§λμ΄μ΄μ μ¬μ΄λ λμμ΄λλ‘μ, μΈν°λν°λΈ μ€λμ€ μ μκ³Ό κ²μ μ¬μ΄λ λμμΈμ μ λ¬ΈμΌλ‘ νκ³ μμ΅λλ€. λν **μμ 맀체(νΈλ μΌλ¬ λ±)**λ₯Ό μν μ€λμ€ μ μ κ²½νλ 보μ νκ³ μμΌλ©°, λ€μν ννμ μ ν λ―Έλμ΄ μ¬μ΄λ κ°λ°μλ μ°Έμ¬νκ³ μμ΅λλ€.
κ³Όν μ°κ΅¬ λΆμΌμμ 컀리μ΄λ₯Ό μμν΄ νμ¬λ ννμ μΈν°λν°λΈ μ¬μ΄λ λμμ΄λλ‘ νλνκ³ μμ΅λλ€.
μ λ Unity μμ§μμ FMODμ Wwiseλ₯Ό, κ·Έλ¦¬κ³ Unreal Engineμμ MetaSoundsμ Blueprintsλ₯Ό νμ©ν μ€λμ€ κ΅¬ν λ° μ΅μ νμ μ λ¬Έμ±μ κ°μ§κ³ μμ΅λλ€.
νκ΅ νκ³Όμ νμ κ²½νμ΄ νλΆνλ©°, νΉν λΆμ°μ κΈ°λ°μ λ νκ³Ό ν¨κ»ν γLight Odysseyγ νλ‘μ νΈμ μ°Έμ¬ν λ° μμ΅λλ€.
λͺ°μ
κ° μκ³ κ°μ μ μΌλ‘ μΈλ¦Όμ΄ μλ μ¬μ΄λλ₯Ό ν΅ν΄ νλ μ΄μ΄μ μ λ°μ μΈ κ²½νμ ν₯μμν€λ κ²μ λͺ©νλ‘ νκ³ μμ΅λλ€.
πΌ μ£Όμ κ²½λ ₯
Ssun Games / γLight Odysseyγ β μλμ΄ μ¬μ΄λ λμμ΄λ (ν)
νκ΅ κ°λ°νκ³Ό νμ
νμ¬ μ£Όμ μ¬μ΄λ μμ°μ μ€κ³νκ³ , κ²μ λ΄ μ€λμ€ κ΅¬ν λ° νλ μ λ°μ μ΄κ΄νκ³ μμ΅λλ€.
Ceplion β μκ³‘κ° λ° μ¬μ΄λ λμμ΄λ
νλ‘μ νΈμ μ½μ
νΈμ λΆμκΈ°μ λ§μΆ μμ
λ° ν¨κ³Όμμ μ μνκ³ , μ΄λ₯Ό κ²μ νκ²½μ μ΅μ ννμ¬ ν΅ν©νμμ΅λλ€.
Dream Matter Labs /γONEiRAγ(κ΅μ μΈλ μ€νλμ€) β νλ‘μ νΈ & μ€λμ€ λλ ν°
μμλ΄μ¬ κΈ°λ°μ κ΅μ νμ μ΄λλ©° μ€λμ€ νμ΄νλΌμΈμ ꡬμΆνκ³ , νλ‘μ νΈ κ΄λ¦¬μ νμ§ κ²μλ₯Ό μ΄κ΄νμμ΅λλ€.
Beyond Skyrim ν β Expedition to Atmora / Roscrea β μ¬μ΄λ λμμ΄λ
λκ·λͺ¨ λͺ¨λ νλ‘μ νΈμ μ¬μ΄λ μμ° μ μ λ° κΈ°μ μ μ§μμ λ΄λΉνμμ΅λλ€.
- ννμ΄μ§μμ μ μ ν¬νΈν΄λ¦¬μ€μ μ΅μ μ€λμ€ κΈ°μ¬λ€μ νμΈν΄ 보μΈμ.
- μ¬μ΄λ λμμΈ νμ΄μ§μλ μΆκ° λΉλμ€μ μ€λμ€ μ½ν μΈ κ° ν¬ν¨λμ΄ μμ΅λλ€.
- μ΄λ ₯μ
π§© κΈ°μ μλ
μμ§: Unity Engine (FMOD, Wwise); Unreal Engine (MetaSounds, Blueprints)
μ λ¬Έ λΆμΌ: μ¬μ΄λ λμμΈ, μ€λμ€ μμ§λμ΄λ§ λ° λ―Ήμ±Β·λΌμ°λλμ€, μ€λμ€ ν΅ν©, νΌν¬λ¨Όμ€ μ΅μ ν
π μΈμ΄ λ₯λ ₯
μμ΄: μμ΄λ―Ό μμ€
νκ΅μ΄: λ²μ μ§μ κΈ°λ° Β· μ
무 νμ
κ°λ₯ μμ€, μ§μμ μΌλ‘ ν₯μ μ€
ν¬λ₯΄ν¬κ°μ΄: μ μ°½ν¨
π κΈ°ν
μμΈ μ΄λ ₯μ λ° μμ
리μ€νΈλ μμ² μ μ 곡 κ°λ₯ν©λλ€.
π§ μ°λ½μ²: John@ambientartstyles.com
Resume (English)